Resepraktikans blogg

Ett och annat

Månad: augusti 2018

Krokbornsparken Hällefors. Del 3: Teaterscenen

Teatern i Krokbornsparken

Teaterscenen i Krokbornsparken har en nästan lika lång historia som själva parken.

Som de flesta dagarna under sommaren 2018 var det en varm dag vid Resepraktikans besök. Reportern hade med sig en liten flaska Vichyvatten vilken sveptes i ett nafs vid den stilla stunden på teaterns åskådarplats.

Detta är tredje delen i serien om Krokbornsparken Hällefors. Övriga delar i serien: Del 1, del 2, del 4

Svalkande Vichyvatten vid teatern i Krokbornsparken.

Krokbornsparken Hällefors. Del 2: Vid järnvägs ände, parken i fjärran

Efter det dramatiska mötet med tåget vid Djurkyrkogården fortsatte Resepraktikan att följa järnvägsspåret.

Efter tio minuters vandring spärrade en grind av fortsatt följande av rälsen. Vi hade nått bruksområdets gräns.

Denna spärr utgjorde inte något större problem då det inte var bruket utan folkparken som var expeditionens delmål. Detta delmål kunde nu skönjas i fjärran.

Detta är andra delen i serien om Krokbornsparken i Hällefors: Del 1, del 3, del 4

Krokbornsparken. Ingång från järnvägssidan.

Krokbornsparken Hällefors. Del 1: Ett tåg mot Ovako Steel vid Djurkyrkogården

Krokbornsparken i Hällefors är Sveriges äldsta folkpark.

Resepraktikan gjorde ett par filmer i parken och i Hällefors under ett besök sommaren 2018.

På väg mot Krokbornsparken från själva samhället. Förr kunde man springa över järnvägen vid lämpliga platser, men sedan banan uppgraderats finns det nyuppförda stängsel vid spåret. Numera får man snällt korsa järnvägen vid järnvägsövergångarna.

Andra delar i serien: Del 2, del 3, del 4

Google maps som spelplattform: Hela världen blir ett spel

Google kartor har sedan det lanserades 2005 fått allt fler användningsområden. Från att ha kunnat se på hela världen från ett fågelperspektiv gick Google ett steg vidare när företaget år 2007 lanserade Google gatuvy (i Sverige från 2009).

Påhittiga spelutvecklare kom på olika sätt att använda Google maps för sina spel. Med de moderna smarta mobilerna och deras uppkoppling till Internet och positionering med GPS erbjöds kraftfulla spelkonsoler för spel ute i verkligheten.

En verklig pionjär för spel där verkligheten blandas med Google maps är spelutvecklaren Niantic som skapat de förstärkta verklighetsspelen Ingress och Pokémon GO, där det senare spelet blev en global megasuccé 2016.

2018 tog Google ännu ett steg och skapade möjlighet att använda hela världen som spelplan till spel som utvecklas på spelplattformen Unity.

Filmen högre upp i posten är en kort film med exempel hur kraftigt den verkliga världen kan omvandlas i ett spel. I videon nedanför från Google utvecklarkonferens I/O 2018 ges en mer ingående beskrivning av en del av de möjligheter som Google kan erbjuda spelutvecklare.